[Java] 오버로딩
2024. 5. 9. 23:04ㆍBackend/Java
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🎯 오버로딩
1.1 오버라이딩이란?
조상클래스로부터 상속받은 메서드의 내용을 상속받는 클래스에 맞게 변경하는 것
1.2 오버라이딩의 조건
- 선언부가 같아야 한다.(이름, 매개변수, 리턴타입)
- 접근제어자를 좁은 범위로 변경할 수 없다.
조상의 메서드가 protected라면, 범위가 같거나 넓은 protected나 public으로만 변경할 수 있다. - 조상클래스의 메서드보다 많은 수의 예외를 선언할 수 없다.
1.3 오버로딩 vs. 오버라이딩
- 오버로딩 - 기존에 없는 새로운 메서드를 정의하는 것(new)
- 오버라이딩 - 상속받은 메서드의 내용을 변경하는 것(change, modify)
1.4 오버로딩, 오버라이딩 예제
class Parent{
void parentMethod() {}
}
class Child extends Parent {
void parentMethod() {} // 오버라이딩
void parentMethod(int i) {} // 오버로딩
void childMethod() {}
void childMethod(int i) {} // 오버로딩
void childMethod() {} // 에러(중복정의)
}
💡
조상 클래스에 정의된 static메서드를 자손 클래스에서 똑같은 이름의 static메서드로 정의할 수 있지만
이것은 각 클래스에 별개의 static 메서드를 정의한 것일 뿐 오버라이딩이 아니다.
static멤버들은 자신들이 정의된 클래스에 묶여있다고 생각하면 편할 것이다.
2.1 super
super는 자손 클래스에서 조상 클래스로부터 상속받은 멤버를 참조하는 데 사용되는 참조 변수.
- this - 인스턴스 자신을 가리키는 참조변수. 인스턴스의 주소가 저장되어 있음
모든 인스턴스 메서드에 지역변수로 숨겨진 채로 존재 - super - this와 같음. 조상의 멤버와 자신의 멤버를 구별하는 데 사용.
class Parent {
int x = 10;
}
class Child extends Parent {
void method() {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("this.x = " + this.x);
System.out.println("super.x = " + super.x);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Child c = new Child();
c.method();
}
}
실행결과
x = 10
this.x = 10
super.x = 10
x, this.x, super.x 모두 같은 변수를 의미하므로 같은 값 출력
2.2 super()
this()와 마찬가지로 super()도 생성자이다. this()는 같은 클래스의 다른 생성자를 호출하는 데 사용하고,
super()는 조상 클래스의 생성자를 호출하는데 사용된다.
- 자손클래스의 인스턴스를 생성하면, 자손의 멤버와 조상의 멤버가 합쳐진 하나의 인스턴스가 생성된다.
- 조상의 멤버들도 초기화되어야 하기 때문에 자손의 생성자의 첫 문장에서 조상의 생성자를 호출해야 한다.
class Point {
int x = 10;
int y = 20;
Point(int x, int y) {
// 생성자 첫 줄에서 다른 생성자를 호출하지 않아서 컴파일러가 super()를 여기에 삽입
this.x = x;
this.y = y;
}
}
class Point3D extends Point {
int z = 30;
Point3D() {
this(100, 200, 300); // Point3D(int x, int y, int z)를 호출
}
Point3D(int x, int y, int z) {
super(x, y); // Point(int x, int y)를 호출
this.z = z;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Point3D p3 =new Point3D();
System.out.println("p3.x = " + p3.x);
System.out.println("p3.y = " + p3.y);
System.out.println("p3.z = " + p3.z);
}
}
실행결과
p3.x = 100
p3.y = 200
p3.z = 300
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